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第二章 配合分类 付费062时间:2024-01-03 第二章 配合分类 从配合的目的上来看,配合可以分为配合进攻、配合隔断、配合防御。 第一节 配合进攻——当队友不在合适的时机,不用正确的进攻方法,错误地进攻一家,我方去配合队友进攻对手,无异于把队友推向火坑,此时不宜配合。 第一条 联合进攻——调度大子集中优势兵力进攻一家,在队友形成有效令子言杀进攻(对手单炸弹、无炸弹、明令时、无令时,进行隔断与击杀同步即隔断子力存在,同时令子言杀对手家,则有效令子言杀判定生效)时,我方可避实击虚进攻对手。 第二条 辅助隔断——对于队友未形成有效令子言杀的进攻,为不怕牺牲子力导致灭亡的进攻,可以用排长、连长、营长依次为队友做隔断,如果三枚排长用光,队友仍未全军覆没,仍继续无效进攻对手家,可以选择连长继续为队友做隔断,依次类推;队友形成有效令子言杀,亦然,然我方欲作奇胜时,亦可伪装子力不是对手心目中的炸弹、工兵等子力的炸弹、工兵等子力作为辅助隔断。 第三条 挡卡——在队友一线至四线铁道线无子力防御且受到对手威胁时,可用排长、连长、营长依次为队友进行二线、四线卡位、用中子甚至为大子为队友一线、三线、挡位,延缓甚至阻隔对手的进攻,暂时解决队友防御的后顾之忧。 第一款 挡——对手多大子进攻队友,我优先使用真实的大子挡住队友的一线一、三线一、五线挂角;对手多小子进攻队友,我不优先使用真实的大子挡住队友的一线一、三线一、五线挂角。具体挡位子力没有固定的子力标准,可以正合,亦可以奇胜,正合可以用大子甚至令子,奇胜可以用炸弹甚至工兵。挡位’也可以称为‘封’,意指‘一夫当关,万夫莫开’。 第二款 卡——对手击杀导致队友一线至四线空虚甚至被威胁大本营,九宫畅通无阻,我优先使用真实的小子力卡位队友的二线、四线、天灵位甚至咔咔位;对手击杀导致队友一线至四线空虚甚至被威胁大本营,但九宫已被隔断,我优先使用真实的特殊子力工兵,用来飞卡队友的二线、四线、天灵位。具体卡位子力没有固定的子力标准,可以大子力,亦可小子力,甚至可以特殊子力。‘卡位’也可以成为‘平’,意指‘拦子莫移,只忠其守’。 第四条 工兵飞雷区——建立于队友先使用工兵飞对手五线雷区成功后,再选择是否使用工兵飞对手雷区位,以便更简洁地拿掉对手军旗,在评估队友当前面对对手的军旗侧完全可以拿掉对手的军旗且只少工兵挖雷区时,可以选择为队友使用工兵飞雷区,除此外不到少工兵、炸弹或败势时不使用工兵先飞对手雷区。 第二节 战略上谈配合防御——队友被围攻,我该怎么办。首先是救不救的问题,队友被围攻,我方有两种选择。 第一条 不救——没有防御问题的时候,不救。 第一款 队友炸弹炸兑司令——队友使用了一枚炸弹,炸兑了一枚司令,这时候队友在被对手继续进攻,不需要救队友。因为队友还有很多子力,完全可以守得住。如果你跑过去救队友的子力被对手吃掉,反而会给非竞技军棋棋手的队友误导。甚至队友没死,你自己先死。队友和对手兵力对比,也是救不救队友的依据。 第二款 队友被打残——救了队友也没价值了,为了救队友而暴露我方大子反而吃亏,甚至此时需要合适子力去伪装令子故意逼迫对手大子去拿队友。 第三款 队友全局一枚子力不杀、全亏——那么我方也可以选择该怎么下就怎么下。抓紧时间吃小子,能吃一枚算一枚,甚至子力收缩回防,准备一打二。 第四款 救不了——你要救队友,自己冒的风险和损失比救队友得到的还多。比如,被对手控死了,根本无法突破封锁,这时候去救就是自投罗网。 第二条 间接救——围魏救赵是间接救队友的方案。当对手两家进攻队友的时候,你可以选择进攻对手一家,比如军长令子言杀,消耗对手的战斗力,这样做不仅可以减缓对手对队友的进攻,还可以趁乱削弱对手子力数量,为我方残局一挑二做好处分准备。还有就是合适子力击杀合适子力甚至可以达到阻隔工兵线路,让对手无法飞开队友的雷区的地雷。 第三节 配合防御的要义——帮助队友无法处理的损失和无法规避的风险。 第一条 队友无法处理的损失——下一步队友的上家就要使用极有可能是炸弹的子力炸兑队友的司令,这时候你进行封挡。 第二条 队友无法规避的风险——对手两家对队友进行的双进攻或者双威胁,就是预先处理对队友造成致命打击的手段。当队友能够处理的时候,尽量让队友自己处理,不急于帮忙。 第四节 战术上谈配合防御——配合要有针对性,竞技军棋棋手在四暗对局中多见于对手与队友皆为非竞技军棋棋手,故有滥用子力横冲直撞,甚至盲目亏子力等行为,所以配合队友防御是可以依照竞技军棋的理念来中和使用的。 在‘第四卷第一章第四节第三条第三款’中提出‘决定胜负的三枚子力,司令、工兵、炸弹’。这里讲的‘司令’泛指大子甚至为绝对令子。 然而我方却不能一一明白队友是否少大子、无大子、少炸弹、无炸弹、少工兵、无工兵,故只能通过对局的标注以及模糊判断进行浅薄的理解。 当队友少什么子力时候,我们竞技军棋棋手皆可以调度一枚相应子力到队友家中。 第一条 若队友之必须,则优先送真实的这枚子力,比方说队友无司令、多大子,但是有可能少炸弹甚至无炸弹,而对手有司令有可能对队友进行击杀,那么我就必须送一枚真炸弹调度至队友进行贴心保护。 第二条 若队友之不必须,则不优先送真实的这枚子力,比方说队友无大子、无中子力、无炸弹、少工兵,那么我就不必须送一枚真实的大子去保护队友,可以选择一枚对手心目中的令子,实际上我却为另外一枚不为令子的子力去保护队友。 第三条 队友无炸弹、无司令——则优先调度炸弹或者司令去帮助防御,这里所讲的司令可以是假司令,也可以是真令子,包括这里所讲的炸弹,可以是假炸弹,但是最佳还是采取使用真炸弹去保护队友。 第四条 队友无大子、有炸弹——队友大子损失殆尽,但是有炸弹,则优先调度出师长帮助队友构建防御体系。 第五条 队友地雷可能被双飞——队友雷区的地雷可能遭到对手的工兵双飞,则优先调度小子帮队友卡位对手有可能进行双飞的工兵路线。 第五节 竞技军棋棋手自身要求——我方不依赖队友的配合,如果我出下一步,队友不做出有效的配合则我将蒙受巨大损失,这时候最好不走这一步。明明队友为非竞技军棋棋手,不懂配合,自己还依赖队友,岂不可笑? |