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第三章 进攻的要素 付费052

时间:2024-01-03     作者:姜富瀚【原创】   阅读

第三  进攻的要素

充分的信息(判断)和对手的弱点漏洞,不管是正面进攻还是侧面进攻,都离不开对对手的标记和我方的子力。令子言杀的前提是我方产生整体性优势,亦可实现协同整体性优势较强的队友进攻局部子力级别大的对手,这样的进攻损失小而且收益大。非令子言杀进攻的时候,更多的依靠的是已经做到很真实的伪装度,使对手完全相信于你的基础上。对手在行棋的过程中会暴露自己的子力信息或者漏洞,我方要及时捕捉到这些信息,抓住它们并进攻这些薄弱的环节。对对手的子力没有标注和记棋,就盲目进攻,是非正确的花式军棋行棋手段。

第一  调度

        第一  调度的定义:为实现高效率的作战而移动在全线的兵力。

布局或者其它原因,很多时候要进攻的子力并不在需要的位置。这时候就需要从家中使用一定的步数。如果单纯用前面的子力前仆后继,不能说是进攻,纯粹是送死,是不遵循竞技军棋的错误理念。因此,在确定我方能够进攻的前提下,要通过记棋器认识到我方最适合用哪枚子力进攻,最终就从家中调度出这枚子力。

没有完美的布局,只有完美的调度。这是进攻和防御都必须遵循的道理。进攻的时候并不是前排是什么子力就用什么子力,而是记棋器面板的对手棋子的大小、存量、虚实决定我应优先用哪枚子力,就用哪枚子力。对手无炸弹,则我方优先出令子(这里的令子指的是令子言杀模式构成后的绝对令子即大于对手单家最大子力的子力)进攻;对手无司令,则我出军长进攻;对手师长最大,则我方优先出军长,其次师长进攻;对手中子、小子损失殆尽剩余大子,则我方优先出炸弹(作为进攻炸)进行进攻;总之,记棋器的标注不同,其所指导进攻的子力变化的级别也就各不相同。

        第二  开局的调度——开局的高度调度子力等于战略性进攻,是更高层次的进攻,竞技军棋棋手的开局,将炸弹做成对手心目中不是炸弹的子力,将不是炸弹的师长、旅长等子力作成有可能为对手心目中炸弹的子力,将令子规避,家里做出布袋状,骗取对手进入,瓮中捉鳖。

        第三条  防御对调度的要求——军旗侧防御薄弱,则需要从非军旗侧调度大子、炸弹来弥补;一线至三线子力级别薄弱,则从后方调度子力来弥补;四线至六线子力级别薄弱,则从一线至三线调度子力回防以作弥补。灵活调度子力是非竞技军棋以及竞技军棋初学者所缺乏的,甚至他的子力就一直在原来位置,好比古人说的坐以待毙。

第二  隔断

        第一  隔断的定义:为实现高效率的作战而部署在点位的屏障。

隔断是一名竞技军棋棋手在令子言杀之前不可或缺的重要步骤。非竞技军棋乃至花式军棋棋手的很多整体性优势的对局为什么会输?很大的一个因素是没有隔断,使得对手在乱战中反夺优势、或者使得对手及时增援被攻击的一家。隔断是进攻和防御的重要步骤,对对局的胜负有很大的影响。

                第一  为进攻做准备——通过阻断对手两家的联系,阻止另一家的支援,隔断之后,就要去令子言杀进攻,进而形成二打一消灭一家。

                第二  辅助防御——当我方有令子但是大子损失殆尽而对手大子不少的时候,此时我方已经因失去整体性优势成为整体性劣势而无法进攻。此时用令子隔断,可以在一定程度上防止对手大子的进攻,是没有办法的办法,从而达到防御甚至和棋的目的。

                第三  不优先辅助隔断——当非竞技军棋棋手的队友令子不怕牺牲击杀的时候,不优先出动小子,随时为队友阻挡甚至撞击极有可能为炸弹的子力,让对方令子存在的步数更多,时间更久。

                第四  迫使对手击杀我方——在优势或者均势的情况下,迫使对手击杀我方,让对手以为从中得利,从而通过骗招逐个击杀达到避实击虚的目的。

        第二  用什么子力隔断——竞技军棋令子言杀模式下是用令子或者假令子辅助小子隔断。令子(假令子)隔断,怕的是炸弹炸兑,所以要加上小子的辅助。对于对手有可能是炸弹子力的威胁,采取优先封挡的手段而不是优先采取撞击的行棋方案;其次就是用一方的绝对令子隔断。举例说明,如上家无令,下家有令,此时可以用军长控制无令方,但是军长不可与有令方的子司令接触(防止被司令击杀)。如果对手皆无司令,则军长作为对手心目中的真司令保护我方真司令的基础上击杀对手,即假令子控真令子,也是盘闪棋中“明令狂使”的战术。

        第三  隔断的时机——双方均势或我方优势的时候,为了集中兵力进攻一家而采取的措施。这里很重要的一点就是对手司令阵亡等形成令子言杀必胜模式的时候,就可以开始隔断,准备集中两家兵力令子言杀击杀无令的一家。

        第四  绝对令子暴露——我方绝对令子暴露,已经起不到白吃大子的作用,可以用来隔断。

        第五  隔断注意事项——隔断对于布局也是有要求的。竞技军棋要求布局子力分布合理,攻御兼备。大子龟缩在后是很难实现大子隔断的(即便大子在后,你隔断的子力要尽可能得伪装成对手心目中的令子)。隔断是利用伪装的大子的子力甚至为真令子进行活位隔断或死位隔断,以达到压缩对手活动空间、切断两家联系、对局可控、辅助队友进攻的行棋手段。隔断可以切断对手两家的联系,阻挡对手的救援,避免我方腹背受敌,在进攻之前,必须先成功有效隔断,隔断一步以上对手不击杀我方隔断子力称之为有效隔断。当无法做到这些时候,应该暂缓进攻,防止更大的损失。

        第六  隔断与控盘——四国军棋界内所有控盘子力若皆为对手心目中司令的可能性,则为靶子效应被对手各种吓唬,而我方控盘子力各种躲避,导致对局中的令子言杀,无法进行;若我方不躲避,则我方伪装司令的子力控局,存在什么意义,就自相矛盾,也就是说,我方出子力不是为了令子言杀时候的伪装司令控盘,而是为了令子言杀时候,我方所出子力做隔断,隔断子力牺牲的时间越晚,存在于九宫的步数自然越多,那么令子言杀的击杀程度也就越高,范围也就越大,逼近军旗的距离也就越短, 从而隔断子力除被炸弹炸兑的击杀概率就越低,形成将来控盘的子力的概率也就越高;建立于‘先隔断,再令子言杀’中的‘先隔断’这一步,若隔断子力被一线后未知子力威胁,优先进行逃脱,以扮作怕对手子力是炸弹炸兑我方隔断子力的可能性,进而有可能逐步通过规避行棋风险、抓捕对手大子、保护队友防御甚至通过不吃对手子力来伪装对手心目中司令的可能性,意外达到控盘的目的。

第三  封挡——封挡是行棋的过程中走子力的位置和走子力的方式,封挡也可以用到伪装中从而取得强化子力的作用。

        第一  残局封线——在令子言杀后是建立在残局三步曲基础上——封副线而进行的,没有封挡措施的击杀对手,是非常冒险的行为。

        第二  救援队友——关键不在于挡子的级别大小,而是挡的一线、三线、五线的位置。挡的作用有减缓对手的增援,甚至伪装自身子力等。

        第三  封挡对手——使对手处于两难的选择,多用于困毙甚至歼灭对手。 


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