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第二章 对敌模糊判断 付费046时间:2024-01-03 第二章 对局中我方对对手行棋子力的模糊判断 第一节 对手在进攻过程中露出棋眉子力,我们模糊判断有一枚工兵的存在,而且在进攻侧的概率高,可优先进行防御甚至九宫(挂中点、控盘位)封锁,不优先验证。 第四节 建立于对手无炸弹、大子、中子基础上,对手假军旗侧六线一,我方可以模糊判断它为排长、连长、工兵的概率高,可优先进行(中子、小子、特殊子)困毙,不优先验证。 第七节 当对手仅有除司令外一枚子力能吃掉我方营长且对手双营长以上子力在暗,若我方双炸弹且炸弹守护营长甚至连长、排长时,对手吃掉我方营长,其它地方还没出现司令,可模糊判断(吃我营长的对手子力)为司令的概率高,可以优先等待对手离开,再出炸弹面对对手,使其继续撞击炸弹,不优先采取直接用炸弹炸兑。 第八节 当你暴露雷区,这时对手安全走出一枚子力,可模糊判断存在工兵甚至炸弹,或存在工兵甚至炸弹的概率高,可优先采取防御雷区甚至小子伪装工兵,不优先选择验证(残局在外面游荡的子力也存在是工兵的可能性)。 第十一节 当对手劣势或者为优势情况下,对手走空一半边的棋或主动防御一侧大本营时,可模糊判断为假扮假军旗的概率高,优先令子言杀即可,不必增加不必要的判断。 第十三节 在已知对手令子(最大子力)情况下,如果左(右)锋翼四线一直放着不动。可模糊判断军旗侧的挂角为地雷的概率高,非军旗侧的挂角为炸弹的概率高,优先采取令子言杀击杀军旗侧,不优先击杀反侧。 第十八节 如开局对手击杀了我方师长打兑,进而击杀我方旅长的子力为军长的概率高,师长次之,司令更次之,我方即便使用炸弹炸兑亦要标注对手损失师长,有军长的可能性,而不采取标注损失军长。 第十九节 当对手的司令未明,且五线防御军旗两枚子力,我们可模糊判断面对我们的子力不为司令的概率高,不优先选择使用炸弹炸兑,优先选择进行验证。 第二十一节 军长的特点是怕司令,对手没司令的地方就可能有军长横行,司令阵亡,那么对手最可能军长杀你。 第二十二节 对手一枚子力主动击杀另一枚子力,(对手对我方而言)通过撞击打兑有可能为炸弹的子力多用小子,吃小子多用小子和中级子,强攻多用大子。 第二十三节 对手正面进攻一枚无司令但是其它子力较为完整的队友,大多用军长、师长等大子按照从大到小的顺序进攻; 第二十四节 如我们的师长被吃,我们只能断定对手是军长和司令。这里就要通过模糊判断逐步的加以确认了。一是通过位置,二是通过对手走棋的状态,是不是很怕司令。 这样观察,可以大致模糊判断子力的大小,竞技军棋棋手获得的模糊判断具有较强的行棋指导意义。 |